Accessibility Tools

UI

UI = Interface utilisateur.

Aspect visuel de la conception :

  • Webdesign

  • Couleurs

  • Typographies

  • Iconographie…

Responsive

Ressources

Comme nous l’avons évoqué plus haut, une interface web se doit d’être accessible, navigable et utilisable. La capacité d’une interface à s’adapter au périphérique utilisé pour y accéder se nomme le “responsive”. Le contenu doit s’adapter au périphérique, qu’il soit un ordinateur de bureau, une tablette ou un téléphone portable.

L’utilisation croissante et bien souvent prĂ©dominante des tĂ©lĂ©phones portables amène aujourd’hui les designers Ă  rĂ©flĂ©chir Ă  leur design sur ce pĂ©riphĂ©rique avant de l’adapter aux plus grands formats, cette tendance se nomme “mobile first”. 

Les usages

Les usages varient en fonction des périphériques, il conviendra au designer de les étudier et d’apporter des réponses dédiées.

Exemples d’usages (en 2023) : 

  • Sur desktop le “hover” est intĂ©ressant et rend la navigation plus ludique. Dans la majeure partie des cas, une souris est utilisĂ©e, l’écran n’est pas tactile. L’accès au clavier est aisé…

  • Sur mobile, l’écran est tactile, pas de hover mais une approche complètement diffĂ©rente de l’utilisateur au pĂ©riphĂ©rique. La façon dont l’utilisateur tient le tĂ©lĂ©phone aura un impact sur sa facilitĂ© Ă  accĂ©der Ă  certains liens de menu par exemple…

  • Une tablette peut se poser sur un bureau, se lire en horizontale et verticale, se prendre Ă  deux mains. La tablette est tactile…

La navigation

  • Une bonne navigation commence par une bonne structuration des contenus (voir chapitre plus haut)

  • Une bonne navigation rĂ©duit le nombre de clics nĂ©cessaire

  • La navigation est liĂ©e Ă  l’architecture de l’information

  • Conserver seulement les Ă©lĂ©ments essentiels dans la navigation

  • Garder un premier niveau de navigation relativement Ă©purĂ©

  • PrĂ©voir un Ă©tat de survol des liens

Mobile

Menu hamburger 
  • Remarque : il est moins naturel d’un point de vue ergonomique d’aller toucher un menu placĂ© en haut de l’écran. Le bas de l’écran est plus accessible. 

IcĂ´nes en bas de l’écran 
  • 5 icĂ´nes maximum (dans le cas oĂą il est nĂ©cessaire d’inclure plus de 5 destinations, une icĂ´ne “+” pourra ĂŞtre ajoutĂ©e avec les liens supplĂ©mentaires.

  • On inclut du texte avec ou sans icĂ´ne lorsque la signification de l’icĂ´ne ne permet pas une clartĂ© suffisante.

  • Pas de double navigation (on n’ajoute pas de menu burger lorsque l’on a choisi une navigation avec un menu “icĂ´ne” en bas. 

Onglet
  • UtilisĂ© en navigation secondaire, principalement en milieu d’écran. 

Desktop

Menu classique :
  • Haut de l’écran

  • Standard pour les sites web et les sites e-commerce.

  • Utilise peu d’espace

  • Fonctionne lorsqu’il y a un nombre rĂ©duit de liens de premier niveau

Menu Ă  gauche 
  • Plus facile Ă  parcourir

  • Plus visible

  • Permets d’intĂ©grer un nombre de destinations plus important et des textes de liens plus longs

Menu hamburger 
  • De plus en plus utilisĂ© sur Desktop

  • Utilise très peu d’espace, le contenu ressort de façon maximale

  • Permets la crĂ©ation de menus plus complexes, voire plus originaux

Identité

Les couleurs

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la typographie

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Cours mis Ă  jour le 2024-11-20 07:44:46

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