Accessibility Tools

Photoshop

Résumé des fonctionnalités à maîtriser

// en cours d'écriture

Photoshop est un logiciel de la suite adobe que l'on utilise pour :

  • Retoucher des images

  • DĂ©tourer photos

  • Faire des photomontages

  • Etc

Raccourcis clavier

Usuel

  • Enregistrer : cmd + S

  • Annuler : Cmd + Z

  • Bouger l'espace de travail sans rien modifier : espace

  • Couper / Copier / Coller : cmd + X / cmd + C / cmd + V

  • Grouper : cmd + G

Pratiques

Débuter

Création document

Ă€ l'ouverture du logiciel

Fichier > Nouveau

Il faut définir :

  • Format

  • Orientation

  • Espace colorimĂ©trique

Formats de fichier

Lorsque l'on travaille dans Photoshop, on enregistre son fichier en .psd, ce format de fichier permet de préserver les informations du document sans en altérer la qualité lors des enregistrements successifs.

Le choix de l'extension se fait en fonction de l'usage :

  • PSD pour un import dans un autre logiciel adobe

  • Jpg, webp ou png pour le web

  • Jpg ou tiff pour un export print

  • PDF pour un export imprimeur

Taille des images

À la création d'un fichier, on définit une taille d'image :

  • En mm ou cm pour l'impression

  • En Pixel pour le web

Il est possible de modifier la taille d'image en suivant le chemin :

Image > Taille de l'image

Taille de la zone de travail

Il est possible dans Photoshop de modifier la taille de l'image (est ici appelé "image", l'ensemble des éléments présents dans les calques) mais également la taille de la zone de travail. Lorsque l'on modifie la taille de la zone de travail, l'image n'est pas impactée.

image > taille de la zone de travail

Image

Recadrage

L'outil recadrage permet également de modifier la taille de la zone de travail.

Les calques

De la même manière qu'Illustrator et Indesign, Photoshop fonctionne avec des calques.

Les calques placés au dessus câchent ceux qui sont en dessous.

Il existe plusieurs types de calques :

  • Calques pixel (image) : type de calque sur lequel on peut intervenir directement (peindre, supprimer une zone...)

  • Calques dynamiques (voir explication plus bas) : type de calque sur lequel il n'est pas possible d'intervenir directement, l'Ă©lĂ©ment est liĂ© Ă  la source, il n'y pas physiquement prĂ©sent.

  • Calques de remplissage

  • Calques de rĂ©glage

Les calques de remplissage

Un calque de remplissage permet de créer un calque éditable de type : couleur uni, dégradé ou motif.

Ce calque est généré automatiquement avec un masque de fusion.

Les couleurs

  • Panneau couleur

  • SĂ©lection de couleur

  • PropriĂ©tĂ© (Plage de couleur...)

Les modes de fusion

  • VidĂ©o explicative ICI

Les essentiels

Image

Les masques de fusion

Le masque de fusion agit comme un pochoir.

  • Le blanc permet de rendre visible les Ă©lĂ©ments du calque auquel il est associĂ©

  • Le noir permet de câcher les Ă©lĂ©ments du calque que l'on veut rendre invisible (mais sans les supprimer)

Il est possible de modifier l'apparence d'un masque de fusion de plusieurs manières :

  • Peindre directement dessus (blanc, noir ou niveaux de gris

  • Utiliser une sĂ©lection (voir plus bas les diffĂ©rents outils de sĂ©lection)

Ă€ savoir :

Lorsque l'on crée un nouveau calque, un masque sera automatiquement créé, mais il peut revêtir plusieurs apparences :

  • Si aucune zone n'est sĂ©lectionnĂ©e il sera créé entièrement blanc, il laissera donc visible l'ensemble du calque auquel il est associĂ©

  • Si une zone est sĂ©lectionnĂ©e, le masque sera créé en fonction. La zone extĂ©rieure Ă  celle qui est sĂ©lectionnĂ©e sera peinte en noir, cette partie du calque sera rendu invisible.

Les masques vectoriels

  • Plus d'infos ICI

Les objets/calques dynamiques

Un objet dynamique est un calque sur lequel on peut appliquer des effets ou des filtres sans pour autant en modifier le contenu originel.

On peut ajouter, enlever ou modifier des effets ou des filtres qui lui seraient appliqués.

Il est possible d'importer un oibjet dynamique d'illustrator (par simple copier/coller), ou alors de transformer un calque pixel en objet dynamique :

  • Calque > objet dynamique > convertir en objet dynamique

  • Filtre > convertir pour les filtres dynamiques

Filtres

Les filtres sont utilisés dans photoshop lorsqu'on a besoin de modifier l'aspect d'un calque.

Il peut être nécessaire dans le cas d'un photomontage d'ppliquer plusieurs filtres successifs pour arriver au résultat escompté.

Lorsque l'on souhaite appliquer un filtre tout en préservant le calque sur lequel il est appliqué, on transforme le calque en "objet dynamique".

Il existe une multitude de filtres qu'il faut explorer pour en comprendre l'intérêt.

  • Filtre > liste en bas de l'onglet

  • Filtre > galerie de filtres

Traiter image raw

Une image RAW est une image brute qui contient des données non compressée et non traitée.

Ce type d'image est généré par des appareils photo numérique ou des scanners. Ce sont des fichiers très lourds qui contiennent beaucoup d'informations et permettent d'effectuer des retouches de manière très efficace.

Au choix, on préfèrera toujours traiter un RAW qu'un JPG à l'aide de calques de réglage.

Un fichier RAW peut avoir plusieurs extensions, tout dépend de la marque de l'appareil utilisé : .RAF, .NEF, CR2...

Développer un fichier RAW :

Lorsque l'on ouvre un fichier RAW sur Photoshop, le logiciel CameraRAW s'ouvre, il est alors possible d'effectuer l'ensemble des réglages jugés nécessaire. Une fois finalisée, l'image est pixelisée et ouverte dans photoshop.

Sélection et détourage

La sélection

La sélection est centrale dans le travail sur photoshop. Le choix de l'outil se fait en fonction de la qualité de l'image, sa complexité, son contraste et le rendu souhaité. Il est important de maîtriser un maximum de méthodes de sélection différentes afin d'être en mesure de choisir la méthode la plus pertinente au regard du travail à effectuer.

À savoir : afin de faciliter le travail de sélection, il est possible d'utiliser des filtres ou des calques de réglages.

Image

La plume

La plume est utilisée lorsque les outils de sélection intelligents ne fonctionnent pas (contours flou, image trop complexe ou de mauvaise qualité).

Les étapes à suivre sont :

  1. Créer la forme de détourage à l'aide de l'outil plume

  2. Aller dans la fenêtre des Tracés et transformer le tracé en sélection (cliqué/glissé vers le rond en pointillé se trouvant en bas de cette fenêtre)

  3. Utilisé la sélection pour créer un masque de fusion

Image

Outils de sélection

Outil de sélection d'objet

Outil intelligent qui est sencé pouvoir sélectionnner un objet sur un fond complexe mais qui présente tout de même certaines limites. À tester avant tout autre moyen de sélectiuon cat c'est potentiellement le plus rapide.

Outil de sélection rapide

Outil intelligent qui permet de sélectionner une zone et d'ajouter en d'enlever d'autres zones à la sélectuion active. Lorsque le + est visible on ajoute des zones, lorsque le - est visibble, on en enlève. Appuyer sur la touche Alt permet de basculer.

Baguette magique

Outil permettant de sélectionner des zones dans une image. La tolérance permet de paramétrer la sensibilité de l'outil.

La baguette magique fonctionne bien lorsque la zone à sélectionner est bien délimitée.

Séletion par plage de couleur

Sélection d'une zone clair ou foncée dont il est possible de régler la sensibilité.

Voir vidéo ICI.

Sélection > Plage de couleur

Sélection à l'aide des couches alpha

  • Plus d'infos ICI

Modifier la zone sélectionnée

sélection > modifier > ...

Contour progressif

Il est souvent nécessaire de flouter légèrement une sélection pour rendre son incrustation plus réaliste.

Sélection > modifier > contour progressif

Améliorer le contour

  • MĂ©thode n°1 ICI. Il utilise l'outil de "plage de couleur" pour effectuer sa première sĂ©lection, il aurait Ă©galement pu utiliser "sĂ©lection d'objet" ou "sĂ©lectionner un sujet" ou d'autres mĂ©thodes encore. Il est important d'apprĂ©hender un maximum de mĂ©thodes de sĂ©lection pour choisir en fonction de la problĂ©matique rencontrĂ©e la mĂ©thode la plus adaptĂ©e.

  • D'autres mĂ©thodes ICI

  • En utilisant l'IA gĂ©nĂ©rative ICI

Photomontage et retouche

Photomontage

Dans le cas d'un rendu réaliste :

  • Respecter la puissance et l'orientation de l'Ă©clairage

  • Porter attention Ă  l'univers chromatique des diffĂ©rentes images ainsi qu'Ă  leur nettĂ© et contraste

  • Faire des ombres cohĂ©rentes

  • Respecter la focale (zone nette et zone floue)

Techniques possibles :

  • Mode de fusion

  • Masques

  • RĂ©glages

  • Filtres

  • ...

Image

Tampon de duplication

...

Image

Outils correcteurs

  • Pièce

  • Outils correcteurs

Calques de réglages

Ton, contraste, luminosité

Transformer objet

...

Correction de perspective

...

Bonnes pratiques Ă  adopter

Assurer ses arrières

  • Toujours garder le fichier original (non modifiĂ©)

  • Travailler en taille maximum

  • Dupliquer dans son document de travail le calque que vous souhaitez modifier pour garder la version d'origine

  • Autant que possible, utiliser les masques plutĂ´t que d'intervenir directement sur le calque

Couleurs

Il peut être préférable de travailler en RVB lorsque l'on fait du photomontage mais il faudra s'assurer que la conversion cmjn ne perturbe pas trop l'aspect visuel de l'image.

Organiser ses calques

  • Grouper

  • Nommer

  • Supprimer les essais non concluants

  • Fusionner certains Ă©lĂ©ments si nĂ©cessaire

Autre

Déformer la marionnette

  • Plus d'infos ICI

Animation

  • Plus d'infos ICI

Archivage / fin de projet

Faire du tri

  • Organiser votre fochier final, supprimer les calques de travail ainsi que les calques inutiles

  • Supprimer les versions inutiles

  • Ranger son dossiers

  • Veiller Ă  nommer correctement fichiers et dossiers

  • Dater

Préparer et exporter un fichier impression

Taille des images

Vérifier que la taille de l'image correspond bien à la demande :

Pour de l'impression :

  • Hauteur et largeur en mm

  • DĂ©finition : 300 dpi

Couleurs

Dans le cas d'un fichier rvb :

  • Enregister son fichier sous un nouveau nom (pour ne pas prendre le risque d'Ă©craser l'original)

  • Applatir son fichier

  • Convertir en CMJN

  • ProcĂ©der Ă  des ajustements colorimĂ©triques si besoin

Préparer et exporter un fichier web

Taille des images

Vérifier que la taille de l'image correspond bien à la demande :

Pour du web :

  • Hauteur et largeur en pixel

  • DĂ©finition : 72 dpi

Poids de fichier

Dans le cas d'une utilisation sur un site internet, il faut limiter au maximum l'a taille de tous les fichiers.

  • Une image de fond principale, affichĂ©e en pleine page pourra au maximum faire 300 ko, 150 Ă©tant prĂ©fĂ©rable

  • Une image d'illustration Ă  l'intĂ©rieur d'une page doit ĂŞtre cohĂ©rente en terme de format mais Ă©galement en terme de poids, il faudra dans tous les cas rĂ©duire au maximum ce dernier.


Cours mis Ă  jour le 2024-11-20 07:49:33

Ces sujets peuvent aussi vous intéresser